问答网首页 > 网络技术 > 源码 > 牛牛游戏源码怎么写(如何编写牛牛游戏源码?)
京都佳人京都佳人
牛牛游戏源码怎么写(如何编写牛牛游戏源码?)
牛牛游戏源码的编写需要遵循一定的步骤和规范,以下是一个简单的牛牛游戏源码示例: IMPORT RANDOM CLASS CARD: DEF __INIT__(SELF, SUIT, VALUE): SELF.SUIT = SUIT SELF.VALUE = VALUE DEF __REPR__(SELF): RETURN F"{SELF.VALUE} OF {SELF.SUIT}" CLASS DECK: DEF __INIT__(SELF): SELF.CARDS = [CARD(SUIT, VALUE) FOR SUIT IN ["红桃", "黑桃", "方块", "梅花"] FOR VALUE IN RANGE(1, 14)] DEF SHUFFLE(SELF): RANDOM.SHUFFLE(SELF.CARDS) DEF DEAL(SELF, NUM_CARDS): RETURN SELF.CARDS[:NUM_CARDS] CLASS PLAYER: DEF __INIT__(SELF, NAME): SELF.NAME = NAME SELF.HAND = [] DEF DRAW_CARD(SELF, DECK): CARD = DECK.DEAL(1) SELF.HAND.APPEND(CARD) RETURN CARD DEF SHOW_HAND(SELF): PRINT(F"{SELF.NAME}的手牌:") FOR CARD IN SELF.HAND: PRINT(CARD) DEF IS_BUST(SELF): IF LEN(SELF.HAND) == 5: FOR I IN RANGE(1, 6): IF SUM(CARD.VALUE FOR CARD IN SELF.HAND) >= 20: RETURN TRUE RETURN FALSE DEF PLAY(SELF): WHILE NOT SELF.IS_BUST(): CARD = SELF.DRAW_CARD(DECK()) PRINT(F"{SELF.NAME}出牌:{CARD}") # 示例 DECK = DECK() PLAYER1 = PLAYER("牛牛") PLAYER2 = PLAYER("闲家") DECK.SHUFFLE() PLAYER1.SHOW_HAND() PLAYER2.SHOW_HAND() DECK.DEAL(2) PLAYER1.SHOW_HAND() PLAYER2.SHOW_HAND() PLAYER1.PLAY() PLAYER2.PLAY() 这个示例中,我们定义了CARD类来表示扑克牌,DECK类来表示一副扑克牌,PLAYER类来表示玩家。在PLAYER类的PLAY方法中,我们模拟了牛牛游戏的出牌过程。
 不盡人意 不盡人意
牛牛游戏源码的编写需要遵循一定的步骤和规范,以下是一个简单的牛牛游戏源码示例: IMPORT RANDOM CLASS CARD: DEF __INIT__(SELF, VALUE): SELF.VALUE = VALUE DEF __STR__(SELF): RETURN F"{SELF.VALUE} " CLASS DECK: DEF __INIT__(SELF): SELF.CARDS = [CARD(I) FOR I IN RANGE(1, 14)] SELF.SHUFFLE() DEF SHUFFLE(SELF): RANDOM.SHUFFLE(SELF.CARDS) DEF DEAL(SELF): RETURN SELF.CARDS.POP() CLASS GAME: DEF __INIT__(SELF, PLAYER1, PLAYER2): SELF.PLAYER1 = PLAYER1 SELF.PLAYER2 = PLAYER2 SELF.DECK = DECK() DEF PLAY(SELF): WHILE TRUE: CARD1 = SELF.DECK.DEAL() CARD2 = SELF.DECK.DEAL() IF CARD1.VALUE > CARD2.VALUE: PRINT("玩家1赢了!") BREAK ELIF CARD1.VALUE < CARD2.VALUE: PRINT("玩家2赢了!") BREAK ELSE: PRINT("平局!") IF __NAME__ == "__MAIN__": PLAYER1 = "玩家1" PLAYER2 = "玩家2" GAME = GAME(PLAYER1, PLAYER2) GAME.PLAY() 这个示例中,我们定义了CARD类来表示扑克牌,DECK类来表示一副扑克牌,以及GAME类来表示牛牛游戏。在GAME类的PLAY方法中,我们模拟了一轮游戏的过程,包括发牌、比较牌面大小等操作。

免责声明: 本网站所有内容均明确标注文章来源,内容系转载于各媒体渠道,仅为传播资讯之目的。我们对内容的准确性、完整性、时效性不承担任何法律责任。对于内容可能存在的事实错误、信息偏差、版权纠纷以及因内容导致的任何直接或间接损失,本网站概不负责。如因使用、参考本站内容引发任何争议或损失,责任由使用者自行承担。

源码相关问答

  • 2026-02-04 农药溯源码怎么查(如何查询农药溯源码?)

    要查询农药溯源码,通常需要通过以下步骤: 找到农药包装上的二维码。这是农药的“身份证”,上面包含了关于农药的所有信息,包括生产日期、批次号、生产厂家、成分等。 使用手机或相机扫描农药包装上的二维码。这可能需要使用...

  • 2026-02-04 弹幕修仙源码怎么用(如何有效使用弹幕修仙源码?)

    弹幕修仙源码是一种用于制作弹幕效果的代码,通常用于游戏、视频等场景。要使用弹幕修仙源码,需要按照以下步骤操作: 下载并安装弹幕修仙源码:首先,你需要从网络上下载弹幕修仙源码的压缩包,然后解压到一个合适的文件夹中。 ...

  • 2026-02-05 怎么上传php网页源码(如何上传PHP网页源码?)

    要上传PHP网页源码,请按照以下步骤操作: 首先,确保你已经安装了PHP和APACHE服务器。如果没有安装,请访问PHP官网(HTTPS://WWW.PHP.NET/DOWNLOADS.PHP)下载并安装。 打开...

  • 2026-02-05 系统源码打包怎么打(如何高效地对系统源码进行打包处理?)

    系统源码打包是一个复杂的过程,涉及到多个步骤和工具。以下是一些基本的步骤: 准备源码:首先,你需要确保你的源码是最新的,并且没有任何错误或问题。你可以使用版本控制系统(如GIT)来管理你的源码。 创建构建脚本:构...

  • 2026-02-05 机油溯源码怎么查询(如何查询机油的溯源信息?)

    机油溯源码查询通常是指通过某种方式验证机油的生产批次、来源和质量等信息。以下是一些可能的查询方法: 联系购买的汽车品牌或经销商:他们通常会有关于机油溯源的信息,包括生产批次号、生产日期等。 查看机油瓶身:许多机油...

  • 2026-02-05 怎么注册溯源码燕窝(如何注册溯源码燕窝?)

    注册溯源码燕窝的步骤如下: 首先,你需要找到一个可靠的燕窝供应商。你可以在网上搜索,或者询问朋友和家人推荐。 与供应商联系,了解他们的溯源码燕窝产品。询问产品的详细信息,包括产地、生产日期、保质期等。 如果你...

网络技术推荐栏目
推荐搜索问题
源码最新问答

问答网AI智能助手
Hi,我是您的智能问答助手!您可以在输入框内输入问题,让我帮您及时解答相关疑问。
您可以这样问我:
视觉控制源码怎么用(如何有效使用视觉控制源码?)
怎么把源码做预警(如何实现源码的预警功能?)
var包怎么变回源码(如何将使用var包的代码恢复到原始源码状态?)
怎么注册溯源码燕窝(如何注册溯源码燕窝?)
怎么上传php网页源码(如何上传PHP网页源码?)