虚幻怎么导出源码

共3个回答 2025-05-16 二氧化甜  
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 浪漫主義 浪漫主義
要导出虚幻引擎的源码,首先需要确保你已经安装了虚幻引擎。接下来,按照以下步骤操作: 打开虚幻引擎的安装目录,找到ENGINE/SOURCES文件夹(路径可能因版本不同而有所差异)。 在SOURCES文件夹中,找到UNREALBUILDSYSTEM.H和UNREALBUILDSYSTEM.CPP文件。 将这两个文件复制到你的项目中。如果你使用的是VISUAL STUDIO,可以将它们拖放到项目解决方案中的ASSETS文件夹中。 在项目设置中,添加一个新的源文件,命名为UNREALBUILDSYSTEM.H,并包含UNREALBUILDSYSTEM.CPP。 将UNREALBUILDSYSTEM.H文件添加到项目的HEADERS文件夹中。 在项目中创建一个名为CPP_UNIRARY_BUILD_SYSTEM的新头文件,用于存储编译指令。 在CPP_UNIRARY_BUILD_SYSTEM.H文件中,添加以下代码: #INCLUDE "UNREALBUILDSYSTEM.H" #INCLUDE "UNREALBUILDSYSTEM.CPP" // 编译指令 #PRAGMA COMMENT(LIB, "UNREALBUILDSYSTEMLIB") #PRAGMA COMMENT(LIB, "UNREALBUILDSYSTEMDLL") // 编译选项 #PRAGMA COMMENT(LINKER, "/INCREMENTAL:NO_INTERFACE /MACHINE:X86 /SUBSYSTEM:WINDOWS /OPT:PARTIAL /ERRORFLAGS:ALL /ERRORREPORT:NONE /DEBUG:ON /FAILBITS:ALL /OUTPUTDIRECTORY:\"RELEASE\" /OUTPUTFILE:\"RELEASE\N%(FULL_PROJECT_NAME).EXE\" /EXPORTLIBS:\"RELEASE\" /EXPORTLIBS:\"DEBUG\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EXPORTLIBS:\"INTERMEDIATE\" /EX
虚幻怎么导出源码
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要导出虚幻引擎(UNREAL ENGINE)的源码,你可以按照以下步骤操作: 首先,确保你已经安装了虚幻引擎。如果没有安装,可以访问虚幻引擎官方网站下载并安装最新版本。 打开虚幻引擎的开发者工具。在虚幻引擎中,开发者工具通常位于菜单栏的编辑或开发选项下。 在开发者工具中,找到源代码管理或类似的选项,这通常是一个用于管理项目源代码的版本控制系统。例如,你可能会看到一个名为SOURCE CONTROL的选项。 点击源代码管理选项,然后选择你想要导出源码的项目。虚幻引擎会显示该项目的所有源代码文件。 在源代码列表中,找到你想要导出的源码文件。右键点击该文件,然后选择导出或复制选项。这将把源码文件复制到你的计算机上。 将源码文件复制到你需要保存的位置。你可以使用任何文本编辑器或其他你喜欢的工具来打开和编辑这些源码文件。 完成源码文件的导出后,你可以根据需要对源码进行修改、优化和重构。 请注意,虚幻引擎的源码可能包含大量的代码和复杂的逻辑,因此在导出源码时,请确保你有适当的编程知识和经验。如果你不熟悉虚幻引擎的源码,建议寻求专业人士的帮助。
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要导出虚幻引擎(UNREAL ENGINE)的源码,你需要遵循以下步骤: 安装虚幻引擎:首先确保你的计算机上已经安装了虚幻引擎。你可以在官方网站上找到安装指南。 创建项目:在虚幻引擎中创建一个新项目,并开始编写代码。你可以使用虚幻编辑器(UE4)来编辑和构建你的游戏或应用程序。 配置源代码:在虚幻编辑器中,你可以通过“文件”>“项目设置”>“源代码”来配置源代码的路径和位置。这样,你就可以在项目中访问到所有的源代码文件。 编译源代码:当你完成代码编写后,可以通过点击“编译”按钮来将源代码编译成可执行文件。这将生成一个名为“BUILD.SLN”的构建文件,其中包含了所有编译后的源文件和资源文件。 运行项目:在虚幻编辑器中,你可以通过点击“运行”按钮来启动项目。这将启动一个新的调试器窗口,你可以在其中看到编译后的可执行文件的输出。 分析源代码:如果你对源代码感兴趣,可以进一步分析它。你可以查看源代码中的函数、类和方法,以及它们之间的交互。这有助于你更好地理解代码的功能和结构。 修改和优化:根据需要,你可以对源代码进行修改和优化。这可能包括添加新功能、修复错误或改进性能。 导出源码:最后,你可以将编译后的源代码导出为不同的格式,以便在其他项目中重用或共享。你可以将源代码导出为C 文件、C#文件或其他支持的编程语言的文件。 通过遵循这些步骤,你可以成功导出虚幻引擎的源码,并在其他项目中继续使用它。

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